“ಡೂಮ್” ಮತ್ತು ನಾನು ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇನೆ (ಮತ್ತು ನಾನು ರೋಜರ್ ಕುಖ್ಯಾತವಾಗಿ ದ್ವೇಷಿಸಿದ 2005 ರ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದಿಲ್ಲ). ನಾನು ಸಾಕಷ್ಟು ವಯಸ್ಸಾಗಿದ್ದೇನೆ, ಯುವ ಓದುಗರು, ಈ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಆರಂಭಿಕ ದಿನಗಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಯಿಂದ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು, ನನ್ನ ಡಾರ್ಮ್ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿರುವ ಪಿಸಿಯಲ್ಲಿ ಮೂಲ “ಡೂಮ್” ಮತ್ತು “ಡೂಮ್ II: ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ನರಕ” ದ ನುಡುವುದು, ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹಾಜರಾಗಬೇಕಾದ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತೇನೆ. ಈ ಆಟಗಳು ಮಿಂಚಿನ ಬೋಲ್ಟ್ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದೆ. ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ, ಇನ್ನೊಂದು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿರುವ ಪಿಸಿಯಲ್ಲಿ ನನ್ನ ರೂಮ್ಮೇಟ್ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ನಾನು ಶೂಟರ್ ಆಡಬಹುದೇ? ನಾನು ಬೇರೆ ಏನು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ? ತದನಂತರ ಮಾಡ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ನಮ್ಮ ಮಿದುಳನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಸ್ಫೋಟಿಸಿತು, ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸಹಯೋಗಿಗಳು ಮತ್ತು ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿತು. 90 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, “ಡೂಮ್” ಎಲ್ಲೆಡೆ ಇತ್ತು, 1997 ರ “ಡೂಮ್ 64” ನಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ 64 ಕ್ಕೆ ಇಳಿಯಿತು. ಅನುಸರಿಸಲು ದಶಕಗಳಲ್ಲಿ ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ “ಡೂಮ್” ತದ್ರೂಪುಗಳು ಇರುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಡೂಮ್ ಸ್ಲೇಯರ್ನ ನಿಜವಾದ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಏರಿತು.
ಮೂರನೆಯ ಮುಖ್ಯ ಆಟದ ನಂತರ ಕೆಲವು ಮಿಸ್ಫೈರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನಾ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ನಂತರ, “ಡೂಮ್” ಒಂದು ಪೀಳಿಗೆಗೆ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸುಪ್ತವಾಗಿದ್ದರೂ 2016 ರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರೀಬೂಟ್ “ಡೂಮ್” ನಲ್ಲಿ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಂಡಿತು, ನಂತರ 2020 ರಲ್ಲಿ “ಡೂಮ್ ಎಟರ್ನಲ್” ಅನ್ನು ಸಹ ವಿನೋದಪಡಿಸಿತು. ಈ ಆಧುನಿಕ ಆಟಗಳು ಈ ಸರಣಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಪ್ರೀತಿಸುವ ತೀವ್ರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಈ ಸರಣಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಏನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡವು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಇದು ಬಿಎಫ್ಜಿ (ಅಥವಾ “ಬಿಗ್ ಫಕಿಂಗ್ ಗನ್” ಎಂಬ ಆಯುಧವನ್ನು ಕ್ಯಾನೊನೈಸ್ ಮಾಡಿದ ಸರಣಿಯಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟಗಳು ನೀವು ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಹರಿದು ಹೋಗದಿದ್ದರೆ ರಾಕ್ಷಸರಿಂದ ಕೈಕಾಲುಗಳನ್ನು ಹಾಕುವ ಬಗ್ಗೆ. ಅವು ಹೆವಿ ಮೆಟಲ್ ಆಲ್ಬಮ್ ಕವರ್ಗಳು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಬರುತ್ತವೆ, 80 ರ ಆಕ್ಷನ್ ಚಲನಚಿತ್ರದ ತೀವ್ರತೆಯೊಂದಿಗೆ ದಾಟಿದೆ. ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆ ಅಥವಾ ಕಥಾವಸ್ತುವಿಗಾಗಿ ನಾವು ಅವರ ಬಳಿಗೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ; ನಾವು ನಾಶಮಾಡಲು ಅವರ ಬಳಿಗೆ ಬರುತ್ತೇವೆ.
ಆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ, “ಡೂಮ್: ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಏಜಸ್” ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಯುದ್ಧ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿಂದ ಬೆಚ್ಚಿಬೀಳುತ್ತಾರೆ, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ಪ್ಯಾರಿ ಮತ್ತು ನಾಶಮಾಡಲು ಬಳಸುವುದು, ಮತ್ತು ಆಟವು ಕೆಲವು ಹೊಸ ಹೊಸ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅದೇ ಹಳೆಯ “ಡೂಮ್” ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಸೌಂದರ್ಯವನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ.
“ಡೂಮ್: ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಏಜಸ್” 2016 ರ ಆಟಕ್ಕೆ ಪೂರ್ವಭಾವಿ, ಡೂಮ್ ಸ್ಲೇಯರ್ಗಾಗಿ ಮೂಲ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ, ಆದರೂ ಈ ಆಟವು ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಭರವಸೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಅತೃಪ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಹೌದು, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳಿವೆ, ಅದನ್ನು ನಂಬಿರಿ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ “ಡೂಮ್” ನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದೆವ್ವಗಳು ಮತ್ತು ನರಕದ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ (ಆ ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಬೆಂಕಿಯ ತಲೆಬುರುಡೆಗಳಂತೆ) ಕೆಲವು ಹೊಸ ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆತುಹೋಗಿದೆ. ಆಟದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಕೆಲವು ಡೈಹಾರ್ಡ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ಬೆಚ್ಚಿಬೀಳಿಸಬಹುದಾದರೂ, ಆಟದ ನಿಜವಾದ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಶ್ಚರ್ಯಗಳನ್ನು ನಾನು ಆಶಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ. ಹಿಂದಿನ “ಡೂಮ್” ಆಟಗಳ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ರೇಖೀಯ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಕೆಲವು ಮುಕ್ತ-ಪ್ರಪಂಚದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, “ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಏಜಸ್” ಅದರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಆಟವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಅವು ಹೆಚ್ಚು ಹೋಲುತ್ತವೆ.
ಕೆಟ್ಟ ಸುದ್ದಿ ಎಂದರೆ ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆಯು ಇದೇ ರೀತಿ ಶ್ರಗ್-ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ. ಡೂಮ್ ಸ್ಲೇಯರ್ನ ಮೂಲ ಕಥೆ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಕತ್ತರಿಸಿದ ದೃಶ್ಯಗಳು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆಟದ ನಿರೂಪಣೆಯಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ನಿರೂಪಣೆಯು “ಚಾಂಪಿಯನ್ ರೈಸ್” ಆಗಿದೆ, ಡೂಮ್ ಸ್ಲೇಯರ್ “ಡೂಮ್” ನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಬ್ಯಾಡಸ್ ಆಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂಬ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಮೂಕ ಕೊಲ್ಲುವ ಯಂತ್ರ ಎಂದು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವು ಇಲ್ಲ ಬಯಕೆ “ಡೂಮ್” ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಪಾತ್ರಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಸ್ಲೇಯರ್ ಸುತ್ತಲೂ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಮಾಡದಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಇದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕ್ಷಮಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಗುರುತಿಸಬಹುದಾದ ಸೈನಿಕರ ಅಲೆಗಳಂತಹ ತಂಪಾದ ಸ್ಪರ್ಶಗಳಿವೆ, ಅದು ನೀವು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಡೂಮ್ ಸ್ಲೇಯರ್ ಹೇಗೆ ಡೂಮ್ ಸ್ಲೇಯರ್ ಆಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂಬುದು ಮೂಲತಃ ಒನ್ ಮ್ಯಾನ್ ವಿನಾಶದ ಅಲೆಯ ಮೂಲಕ. ಮತ್ತು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲದರ ಬಗ್ಗೆ.
ಈ ಸಮಯವನ್ನು ನೀವು ಹೇಗೆ ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದರೆ “ಡೂಮ್: ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಏಜಸ್” ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ಬದಲಾವಣೆಯೆಂದರೆ ಶೀಲ್ಡ್ ಸಾ, ನಿಮ್ಮ ಎಡಗೈಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲ ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗೆ ಒಯ್ಯುವ ಆಯುಧ -ಆಟದ ಬಹುಪಾಲು. ಅವುಗಳನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲು, ಪ್ಯಾರಿ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಮುಂಚಿನ ವರದಿಗಳು ಶೀಲ್ಡ್ ಗರಗಸದಿಂದ ಬೆಚ್ಚಿಬಿದ್ದಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಅದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಂಡೆ. ಇದು “ಡೂಮ್” ಇತಿಹಾಸದೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ತುಣುಕನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಹೌದು, ಪ್ಯಾರಿಯಿಂಗ್ನ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವು ಬಿಎಫ್ಜಿಯೊಂದಿಗಿನ ಆಟಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿರೋಧಾಭಾಸವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸೃಜನಶೀಲವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಯುದ್ಧ ತಂತ್ರಗಳು ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ammo ನಂತಹ ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಂಡ ಶತ್ರುಗಳು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ವಿಶೇಷ ಕ್ರಮವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಹೇಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಇತರ ಬೇಸ್ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ.
ಶುದ್ಧ ಆಟದ ಆನಂದದ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ “ಡೂಮ್: ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಏಜಸ್” ನ ಯಶಸ್ಸಿನ ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಆರ್ಸೆನಲ್ ಮತ್ತು ಅದು ಇಲ್ಲಿ ಬಂಡೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಸೂಪರ್ ಶಾಟ್ಗನ್ನಂತಹ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಇಚ್ will ೆಯನ್ನು ನರಕದ ಜೀವಿಗಳ ಮೇಲೆ ಹೇರಲು ಒಂದು ಟನ್ ಹೊಸ ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಗಳು ಸೇರಿವೆ, ಅವುಗಳು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾದ ಪ್ಯಾರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಒದೆಯುತ್ತವೆ -ನನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ತಿರುಗು ಗೋಪುರದೆಂದರೆ ಬ್ಯಾಡ್ಡೀಸ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನನ್ನ ಬೆನ್ನಿನಿಂದ ಮೊಳಕೆಯೊಡೆಯಿತು. ಚಕ್ರದ ಮೂಲಕ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದರಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ತಮಾಷೆಯಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ “ಡಿಟಿಡಿಎ” ಯ ನಿಜವಾದ ಶೂಟಿಂಗ್ ಅದು ವ್ಯಸನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ.
“ಡೂಮ್: ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಏಜಸ್” ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಟ್ರಿಕಿ ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ಆಟವು ಹೊಸ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗೌರವಿಸುವುದು ಸುಲಭ, ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೆಚಾ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ನಲ್ಲಿ ಸವಾರಿ ಮಾಡುವ ಮಟ್ಟಗಳು ಅಥವಾ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಅಟ್ಲಾನ್ ಮೆಕ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಮೂರು ದಶಕಗಳ ಹಿಂದೆ ಆ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ. ಏಕೆಂದರೆ ಹೊಸ ವಿಷಯ-ಶೀಲ್ಡ್/ಪ್ಯಾರಿ, ಮುಕ್ತ-ಪ್ರಪಂಚದ ಉದ್ದೇಶಗಳು, ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಕಥೆ-ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲವೇ? “ಡೂಮ್” ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಪುನಃ ಬರೆಯಲು ಅವರು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಾರದು? ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, “ಡೂಮ್” ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಹೆಚ್ಚಿನವು “ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಏಜಸ್” ನಲ್ಲಿದೆ, ಅದು ಅದರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸಿನಿಕತನವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಆಟವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆನಂದದಾಯಕವಾಗಬಹುದೇ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿರಾಶೆಯಾಗಬಹುದೇ? ನರಕಕ್ಕೆ ಸುಸ್ವಾಗತ, ಡೂಮ್ ಸ್ಲೇಯರ್.
ಪ್ರಕಾಶಕರು ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ವಿಮರ್ಶೆ ನಕಲನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದನ್ನು ಮೇ 15 ರಂದು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್, ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಪಿಎಸ್ 5 ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದುನೇ.